HKS Racing Controller 電玩搖桿

適用於PS3賽車遊戲

記者:Haruhi Sakai 2010-06-19

著名的日本汽車改裝廠HKS,因投入D1甩尾賽車聲名大噪,於美國享有一定知名度。今年E3 Expo電玩展上,HKS與INTERWORKS合作開發商品,這是一個採用HKS烤漆塗裝的遊戲搖桿,不單造型拉風且設計創意新穎,相當適合熱愛賽車電玩的族群。


HKS紅色的烤漆塗裝,近年來隨著D1賽車征戰四方,已經成為熱血男兒的象徵之一。為打進商機無限的電玩業,他們選擇找遊戲硬體商INTERWORKS幫忙,發展一種類似賽車理論的遊戲搖桿,擺脫傳統操作無法微調的弊端,運用細微的油門與煞車、轉向橡皮輪,讓車身動態變得更細緻精準。根據原廠資料,這種搖桿適用於Gran Turismo、Need For Speed、ModNation Racer和F1遊戲系列,而這也是HKS撈過界的首項衍生產品,有意將市場經營面加以擴張。

HKS USA, Inc的主席Rick Lafferty表示,INTERWORKS熱衷於發明創新,而HKS善於強化駕馭快感,他相信透過雙方努力,可將賽車電玩帶入另一個領域,讓玩家透過螢幕操作學會駕駛技巧。事實也是如此,筆者在E3 Expo攤位裡發現這個搖桿,經過解說後操作發現,車輛因為油門、煞車和轉向的微調,變得更為容易駕馭,尤其是甩尾的遊戲部分,講究三者協調的控制,也因為這個搖桿而得以做出高難度動作,過去搖桿需要點放、左右調整轉向才能甩尾,今透過這種設計潛移默化間,讓玩家得知高技巧性駕車是怎麼一回事。


5

INTERWORKS的創意總監Michael Kidaakarn說,HKS對於高階駕駛技巧擁有獨到見解,又是開發改裝套件的大廠,我們彼此分享專業,讓高性能車種駕駛實現在遊戲裡,包括跟趾動作、Trial Braking等賽車技能,都可在遊戲裡重現。與一般PS的搖桿差異,開發人員把十字鈕、四顆按鍵都換成垂直方向的橡皮輪,雖同樣以手指撥動,但可微調力道,這種操作方式更接近汽車駕駛,儘管與專業方向盤、踏板和換檔桿仍有差異,但在灌輸駕駛觀念上,卻有一定的幫助。搖桿的外觀,是參考HKS的CT230R塗裝,系列有紅、白、黑三種配色,目前僅適用PS3遊戲主機上。