KINECT™ for Windows® 感應器即日起在台上市

自然人機介面擴大體感科技應用 開創未來消費科技新發展

記者:原廠訊息 2012-05-22

自2010年Kinect™ for Xbox 360®體感技術問世後,徹底改變了人類的娛樂體驗方式,各界學者專家都期望能將Kinect體感技術應用在不同領域中;KINECT™ for Windows®及商業軟體開發套件(SDK)的發布,為Kinect技術提供無限可能,全新的硬體設備搭配最新SDK1.5版本, 在Windows平台以最佳軟硬體整合協助教育、醫療、汽車、零售、藝術及康復等各領域夥伴進行研發,以開發出更多元化的創造性應用,為全民打造更便利、更優質的生活體驗。全新的KINECT™ for Windows® 感應器正式在台上市,即日起在PChome線上購物及Yahoo購物中心販售,估計零售價新台幣7,990元,售價當中包含了一年的保固,持續的語音和人體追蹤軟體更新,以及微軟在Windows基礎平台上持續研發的支援。

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台灣微軟消費通路事業群總經理吳勝雄表示:「KINECT for Windows在引領未來科技應用上具有指標性意義,透過PC與Kinect體感技術的延伸將人機介面的創新概念與人類生活結合,可多元應用於醫療、教育、娛樂及展演等領域。相信KINECT for Windows感應器在台灣正式上市之後,將能夠激發出無限創意,並為產業帶來全新契機,更能夠讓台灣具備軟實力的專家們站上全球的科技舞台。」


KINECT for Windows感應器提供了多項功能精進,讓各領域專家可將研發成果極佳化,其中包括:最新語音組件-加強語音和音效辨識功能的準確度、「近距離模式」可感測前方40公分物體、一台電腦最多支援4組KINECT for Windows感應器、更精準的骨架偵測,以及專屬商業應用的安裝程式等,讓KINECT for Windows感應器及驅動程式的安裝更容易,可提高未來相關應用擴展至終端使用者時的便利性。


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此外,最新KINECT for Windows商業軟體開發套件SDK 1.5版,即日起開放下載,內容包含以下強化功能:
•Kinect Studio:讓開發人員錄製並播放Kinect資料的全新工具
•人機介面指南(Human Interface Guidelines,簡稱 HIG):協助開發人員了解如何運用Kinect開發「自然人機介面」(Natural User Interfaces)。
•臉部追蹤SDK:提供即時臉部特徵3D網狀模型,可追蹤頭部位置、睫毛位置以及嘴型。
•骨架追蹤系統:無論是站姿或坐姿,可追蹤使用者的頭、頸和手臂。
•全新C++和C#語言範例:新增系列的C++、C#和Visual Basic語言「基礎」範例。
•語音辨識增加四種語言:新增法文、西班牙文、義大利文和日文(中文語音辨識目前尚在開發中)。
新的語音辨識語言套件,可辨識不同地區的口音:包括:英文(英國、愛爾蘭、澳洲、紐西蘭、加拿大)、法文(法國、加拿大、義大利文、日文、西班牙文(西班牙、墨西哥)。


即日起,KINECT for Windows感應器將在四個新的國家上市,包括:香港、韓國、新加坡及台灣。從6月1日起,將在15個新的國家上市,包括:奧地利、比利時、巴西、丹麥、芬蘭、印度、荷蘭、挪威、葡萄牙、俄羅斯、沙烏地阿拉伯、南非、瑞典、瑞士及阿拉伯聯合大公國。正如同KINECT for Xbox 360徹底改變了遊戲和娛樂的方式,全世界數以千計的創意設計人員也正使用KINECT for Windows自己的產業當中再創奇蹟。如需更多資訊,請參閱kinectforwindows.com