PC GAME精選:本田嘉實多車隊2000

記者:Kevin 1999-10-31

「本田嘉實多車隊2000」是少數以單一車隊為主角,且經過各贊助廠商授權、參與設計的遊戲,將HONDA機車在Super Bike全球巡迴冠軍賽中的優異表現,透過設計優異的模擬遊戲進行再次宣傳,還可賣遊戲賺錢。這種「一兼二顧」的行銷手法真令人歎為觀止!理論上本遊戲應該在三陽機車的展示間免費贈送才對,不然就應該半價供應!話說回來,如果不在乎花錢買廣告,本遊戲也的確值得票價。

符合當前模擬遊戲水準的畫面效果


▲遊戲中採用駕駛儀表模式時,路面會隨著轉彎而傾斜,需要一些時間適應。

自從CPU速度提升到500MHz至今,時脈快速竄升的速度已漸趨緩,模擬遊戲的畫面效果似乎也停留在一個水準。以3Dfx為主流的3D加速卡特效已完全發揮在各種新推出的遊戲中,舉凡光影、透視、煙霧,以及逼真的貼圖效果,都已讓當前的玩家滿意;然而,與「真實」兩字仍然有一段相當的差距。以「本田嘉實多車隊2000」這個遊戲來說,儘管用上所有的3D卡特效,動作也算逼真自然,但由多邊形組成的人物仍「有稜有角」,路旁的樹木仍舊像紙糊的一樣...因此畫面效果只能說「符合當前水準」。不過,遊戲提供的重播畫面相當生動,尤其車手過彎壓車的動作十分逼真,取景角度也和電視轉播一樣精彩,算是當前少見的傑作。


可惜...沒有機車用力回饋把手可用


▲雖然動作非常流暢,但畫面中的人物還是「有稜有角」。

由於兩輪的機車操控性與四個輪子的賽車有基本上的差異,例如過彎時必需以「壓車」的動作來抑制離心力,在本遊戲中,如果選擇看不到騎士的純儀表台畫面,路面會隨著龍頭轉彎的角度而傾斜,不時讓玩家有天搖地動之感(不是地震,免驚啦!)也因此在入彎之前要預先變更駕駛姿勢,經過S型彎道時更需提早進行另一方向的轉向動作,才不會衝出跑道而萬劫不復。再者,過彎時如果速度太快,就算緊急煞車也會讓輪胎打滑失去抓地力(機車可沒有ABS煞車!)不只如此,騎機車最令人恐懼的「轉倒」也很容易發生,當然可以在遊戲中把輪胎磨損、轉倒等因素關掉,讓玩家輕鬆跑完,不過,那就失去本遊戲的樂趣了。另外,本遊戲支援力回饋搖桿,筆者是用賽車方向盤來玩這個遊戲,雖然可以很精確地操作,但還是少了真實感,是美中不足之處,不知各遊戲零件商何時推出個機車用的力回饋手把呢?


機車騎乘特性真實重現


▲雖然3D卡的運算能力已經到達令人滿意的地步,但何時遊戲中的賽車能像這張照片一樣生動自然呢?

儘管機車的調校項目不像F-1賽車那般複雜,本遊戲仍提供了接近真實的各種選項,如把手的偏移值可改變轉向的速度。變速箱齒輪比並不是自由調整數值的,而是有幾種搭配可選,蠻接近真實狀況;另外「米其林」(又是個廣告)也提供了十一種後輪與五種前輪的不同胎質,以適用不同的跑道與天候。不過除此之外,擾流、避震器、煞車分配(遊戲沒辦法提供前、後輪分別煞車的操作方式)、汽油滿度等等都不能調整。加上Super Bike的比賽幾乎是不回PIT的,因此也沒有所謂的PIT停留策略可言。或連lash;遊戲保留了玩家幾乎不懂得如何設定的項目,使能專心地挑戰各個場地,也算是種體貼吧!

令人最感到真實的是彎道中車輪抓地力的模擬,倘若在低速檔位(一、二檔)突然加了太多的油門,會使後輪因扭力過大而打滑,導致轉倒而衝出跑道,令人深切體認:油門的拿捏確實是機車賽的重要技術;一旦轉倒,車手甚至會在地上打滾好幾圈,嚴重者會立刻出局,輕者車身受損,玩家也必須控制車手返回機車旁,還可用倒車的方式返回跑道,相當有趣!


難度過高劇情單純影響續玩樂趣


▲您知道重型機車有「倒檔」嗎?對了!就是你的雙腳。

在新手模式下,本遊戲的娛樂性絕對可與大型遊樂器相比,不但不會「轉倒」,對手的賽車加速性都明顯地較遜,只要跑道熟悉,通常要拿冠軍不是什麼困難的事,筆者第一次玩「ROOKIE盃菜鳥冠軍賽」時,輕鬆地連拿七場冠軍後就不想繼續了。但當把所有的真實度通通打開,選擇專家模式時,對手的高超技術打從起步就會遠遠地將你拋在腦後!起跑真是非常困難的技術,要如何拿捏一檔時空轉的時間,迅速起步,是本遊戲進階的關鍵因素。也因此對於有意挑戰專家模式下巡迴賽總冠軍的玩家,可能會受到相當大的信心打擊,而影響遊戲的耐玩度。而除了畫面、機車特性模擬得不錯之外,並沒有特別的劇情作為背景,例如有些F-1賽車遊戲會以某年度的真實場地、真實人物為腳本,讓玩家過過英雄癮,而本遊戲只有HONDA一個車隊可選,其他車輛連彩繪都沒有!因此除非本身對重型機車有著特殊眷戀的理由,否則本遊戲多半擔任「偶爾拿出來過過癮」的候補角色。


畫面REPLAY時最有樂趣!


▲重播畫面處理得真是沒話講,就像電視轉播一樣流暢自然。

經過了幾天的試玩,筆者赫然發現本遊戲最大的樂趣,竟然是在比賽結束後的「重播」∼不管成績好不好,畫面中的騎士動作還真多哩!例如直路底煞車時車手身體會挺起來,高速衝刺時會趴在擋風鏡後,壓車時彎內側的腿幾乎貼在地面,通過終點時「翹孤輪」的英姿...真是亂帥一把的,彷彿自己就是螢幕中的冠軍騎士般威風。而在豔陽下閃耀著懾人氣勢的HONDA RC45賽車也充分發揮了「廣告」的效果!這個遊戲真是巧妙地融合娛樂、宣傳,以及滿足每個玩家從小以來所嚮往的奔馳願望,您說,「總評」這個項目不給高分,說得過去嗎?