F-22戰機的發展是為取代日漸老舊的美國空軍主力F-15鷹式戰鬥機,以具有超音速、匿蹤和頂尖的航電與射控系統為基礎,成為有史以來最佳的第一線空優戰鬥機。在遊戲世界中,NOVALOGIC詮釋這款戰鬥機已經堂堂邁入第三代,記得筆者購買某知名品牌的數位搖桿時,便有附贈該遊戲,第三代的遊戲展現了更棒的畫面與音效,令人讚嘆不已,遊戲最大的特色則是能透過Internet連上Novaworld網站,便可與全球各地的網友進行即時對戰,一個戰場最多高達128個玩家參與呢!同時還可支援線上對談的功能,玩家可透過耳機與麥克風即時與隊友通話連絡,不必再手忙腳亂地打字連絡,使得空戰的世界更加逼真!
細節處理令人歎為觀止!▲打開艙門,發射飛彈!這麼壯觀的場景,除了電影之外,就只有模擬遊戲看得到了。目前大型遊戲設計公司的模擬作品,多以個人電腦的運算速度所能達到的最佳畫面為開發原則,例如以1024x768的解析度,16bit全彩的模式下,將所有的畫面效果全開,還能保持毫不遲滯的反應。「雷霆戰機3」的畫面已經完全達到了上述標準,在300MHz的CPU速度下仍能毫不遲滯地運行,同時仍保持畫面的極高精細度。以外部視野看F-22戰機時,無論光影效果、機身的細節都描繪得極度真實,有時漫無目的地在空中飛行,用各種角度欣賞自己的戰機,也能獲得相當的滿足感。
新一代美軍飛行介面完美呈現▲眼花撩亂的雷達幕令人血壓上升,別擔心,鎖定目標,直搗黃龍吧!極為簡易的操縱介面是新一代空優戰機的設計重點,反應於遊戲之上,便使得本遊戲的操作非常容易,儘管手冊中所附的鍵盤快速瀏覽表上密密麻麻地記載所有鍵盤的叫lash;能,幾乎不浪費任何一個按鍵,但只要是飛行遊戲的常客,要上手是非常簡單的。在HUD抬頭顯示器上所標示的敵機目標更是顯眼地大!美國空軍新一代的HUD設計優點也更清楚地呈現在本遊戲中,若配上多叫lash;能的飛行搖桿,玩家可專心地對抗敵軍,不忙亂於操控按鈕之中。遊戲的飛行力學模組已經發展得非常完全,與真實飛行的物理特性相當接近,不過這已經是飛行遊戲的必備條件,不須再多做表揚了。
任務難度由淺而深,網路對戰樂趣無窮▲精細的描繪飛機造型,配上戰略意味濃厚的情節,「雷霆戰機3」堪稱新一代模擬遊戲代表作。「雷霆戰機3」的任務發生在印尼、蘇丹、菲律賓、阿爾及利亞等潛在軍事危機的地區(幸好不包括台海...)任務大抵說來由淺而深,多半都有部僚機隨行,有些任務更是大隊人馬對戰,玩家可下簡單的指令與僚機協同作戰,例如請僚機攻擊你鎖定的目標,因為僚機沒有你的下令,並不會主動出擊!所以這不是個單打獨鬥的遊戲,也不要浪費了僚機的支援。隨著任務的不同,所能選擇搭載的武器也不一樣,往往越到後來,最喜歡的AIM 120就沒得選了,只得靠距離較近的AIM-9M進行近身肉搏!
僚機支援 戰場全方位▲大多數的任務都有僚機相陪,別忘了讓僚機多幫你打下一些敵軍,以節省飛彈。儘管音效一向不是飛行遊戲所強調的重點,不過真實度可不能太遜,「雷霆戰機3」無論從引擎聲、警告聲、僚機的語音效果等真實性都算不錯,各種通訊用語相當考究。引擎聲與氣流聲的相對大小以及飛機掠過附近的音效也做得相當逼真。 不同的任務中,由於僚機的支援不同,因此玩家進行的方式也應該隨著任務而有所調整,不可一起飛就追著敵機猛射飛彈,例如有些任務指定投核子彈頭,投擲前還有一堆密碼認證的通話,亂有臨場感的,不過,真實世界真的會丟核子彈嗎?恐怖哪!每個關卡都有相當詳細的任務說明與政局分析,耐心看的玩家可以明確感受到本遊戲的戰場規模,已經到達區域戰略的境界,而非大多數飛行模擬遊戲的個人英雄表現。
網路連線與程式仍有改進空間▲「雷霆戰機」邁入第三代,嶄新的遊戲介面與網路對戰叫lash;能,揭開新世紀的模擬遊戲序幕。「雷霆戰機3」是一個網路對戰的新概念作品,或連lash;NOVALOGIC認定網路遊戲的趨勢,才會在本遊戲中大膽地取消區域網路連線叫lash;能,不過,以筆者的上網對戰經驗,似乎真正在網路上作戰的並不如想像中來得多,每次連線上網,了不起碰到十幾個人,有些戰役甚至沒人參與,因此最多可達128人對戰的叫lash;能似乎沒機會發揮。再者,網路連線的速度實在太慢了,往往令人等上一兩分鐘才有回應,更糟的是升級程式下載速度實在太慢了,筆者放棄了兩次,最後終於在某日下午以每秒不到3K的速度下載成叫lash;,只用了ISDN頻寬的三分之一。還有,雖然已經把遊戲升級為1.00.01.04版,當機的事件還是經常發生,可見網路連線遊戲的設計的確還有些需要突破的瓶頸。此外,本遊戲光碟容量高達680MB左右,對於一些高倍速的光碟,偶爾會發生讀取上的困難,有時任務結束,也會出現莫名其妙的錯誤訊息,這些應該是遊戲本身設計上的一些BUG,雖可從網路上下載升級檔,但似乎沒有完全解決問題,建議國內的發行商松崗電腦也能在網路上提供更高頻寬的下載修正檔環境,以滿足消費者的需求。
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