【東京電玩展】Razer與電玩社群合作設計終極XBOX 360電玩搖桿

Razer推出重大封測計畫鼓勵電玩社群設計高度客製化Xbox 360電玩搖桿

記者:lulu整理 2011-09-15

東京電玩展 –知名高階精密遊戲與生活型態周邊裝置開發製造商雷蛇(Razer),近日宣布一項與電玩搖桿社群共同研發終極Xbox 360電玩搖桿的合作計畫。這款依據職業玩家回饋意見所研發的搖桿目前仍處原型機階段。為了完成最終設計,Razer將寄送該款搖桿給超過兩百位精選《街頭霸王IV》(Street Fighter IV)頂尖玩家、具有影響力的改機專家與大型電玩愛好者社群成員,讓他們進行測試並且給予回饋意見,進一步改良其設計,然後生產最終完美成品。

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自1998年創立以來,Razer持續於產品研發階段即參考職業玩家的回饋與認同意見,確保每款遊戲產品擁有最佳賽事等級品質。然而,Razer此刻在遊戲硬體領域正踏出史無前例的一步,結合整個電玩搖桿社群的力量協助該公司打造目前尚未命名的全世界最棒的電玩搖桿。他們的回饋意見將是最終產品設計的重大影響因素。

Razer美國總裁Robert “RazerGuy” Krakoff表示:『Razer的精神就是「For Gamers. By Gamers™」。多年來,我們聽取自家職業選手的回饋意見進行產品設計,而現在我們想要參考整個電玩社群的意見。因此我們希望在這款特別電玩搖桿的研發過程結合所有電玩愛好者與改機專家的想法。如此一來,這項產品不僅是我們的電玩搖桿,更是整個電玩社群的搖桿。我們將攜手合作,為所有玩家打造具備最佳戰鬥性能並且可以進行個人化獨特改裝的武器。我們不是請求人們參與外觀設計,而是請求認真的硬體回饋意見。』


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Razer鼓勵世界各地電玩社群成員參與這項測試計畫並提供意見,於www.razerzone.com/bredtofight簡要描述自己為什麼應該成為原型機測試員。申請人亦可提名其他人士參與這項計畫。全世界將有超過兩百位申請人會在自己家裡收到這款電玩搖桿的原型機。

Razer將於專業遊戲主機重要戰場─「東京電玩展」宣布這項非銷售電玩搖桿封測計畫。該公司亦將聯絡獲選的專業玩家與重要改機專家開始測試原型機。

如須更多此款電玩搖桿或社群計畫及相關參與資訊,請造訪www.razerzone.com/bredtofight