PC GAME精選:Flight Unlimited III

無限飛行3

記者:Kevin 1999-10-31

您可能玩過市面上數十種模擬飛行遊戲,也熟悉多種熱門戰鬥機的駕駛方式,但您可能從來沒有體驗過真正駕駛一部飛機的「過程」,例如:從停機坪出發,與塔台對話後慢慢駛向指定的跑道請求起飛許可;起飛後轉換通訊頻道,運用各種電子儀器與導航設備,從甲機場起飛到乙機場,與塔台取得降落權後於指定的跑道降落,並行駛到指定的停機坪...。這些細節正是「無限飛行3」這個遊戲的精髓,將「飛行」的模擬延伸到真實的、點點滴滴的制式化程序,讓玩家除了體會飛行本身之外,更能學習各種關鍵術語、通訊常識等專業飛行知識,以真正踏入飛行領域的門檻。熟玩本遊戲之後,您將從一個「會用搖桿在電腦前玩飛機」的程度進階到「入門的飛行員」。

地貌攝影輔助畫面真實呈現


▲無限飛行系列堂堂邁入第三代,不但遊戲精細度更高,三片裝的光碟也會吃掉你2.1GB的硬碟!

「無限飛行3」以西雅圖地區為主要背景,根據設計小組的說法,選擇西雅圖是因為本區域的地理環境比「無限飛行2」的舊金山區域更多元化:更高聳的山區、更多的海洋場景以及西太平洋更多變的氣候,讓玩家飽覽景致優美的海濱到山區壯麗的雪景,並有機會挑戰極為惡劣的雷雨天候中飛行。當然,若您已擁有「無限飛行2」的正式版軟體(OEM版以及隨周邊產品附贈的版本不行),可把舊金山的詳細地貌與機場資料一併Install入本遊戲中,不過,光是「無限飛行3」的完整安裝,竟然就得佔用2074.5MB的硬碟空間!三片光碟可真不是開玩笑的!

您或連lash;很難想像,已經耗用三片光碟的可怕容量,竟然只包含了美國西北部西雅圖一帶的八個大型已受管制機場與三十四個未受管制的機場,加上八個西部州區的地貌,為何有些模擬飛行遊戲可將範圍擴展到全美國甚至全世界呢?呵呵,當您升空俯視地面時,將會驚訝於本遊戲的地貌之逼真,簡直就像高空攝影那般栩栩如生的畫面!尤其從外觀視野看飛機以及地景全貌時,您將會覺得這是一個絕對值回票價的遊戲!


一切近乎完美,可惜手冊翻譯太遜


▲不同的機型儀表也不相同,像真度非常棒,可用滑鼠在畫面上的按鈕直接操作。

「無限飛行」系列遊戲一向以接近完美的空氣力學模擬著稱,加上支援了各種新型的飛行搖桿與控制介面,就操控性的模擬度而言,「無限飛行3」幾乎是無懈可擊的,不但襟翼、方向舵的模擬相當仔細,玩BeechJet噴射機時,甚至提供了「反向噴嘴「的叫lash;能,以使降落時能配合輪煞迅速降低速度,坐過民航機的朋友一定會感動不已!美中不足的是,遊戲所提供的手冊並沒有詳細的各機場跑道圖解,以致於起飛前從停機坪滑行到跑道的這段過程,必須靠玩家的經驗與摸索才能漸漸熟悉。另外,連lash;多飛航的關鍵用語,在手冊中並沒有明確的說明,如跑道與飛機本身的英文代號,在航空用語中都是以一個英文單字的首字代表英文字母,以增加聽覺上的辨識度,例如用Wisky代表W,Golf代表G,X-ray代表X等等...。還有,跑道的代號表示航向的角度,例如17R代表朝向170度角的右側跑道,31L代表朝向310度角的左側跑道等等...。這些其實是舉手之勞的說明,在手冊中竟然隻字未提,相信會讓連lash;多沒有概念的玩家根本摸不著頭緒,就算英文再強也沒用!最嚴重的錯誤是手冊中提及解釋「downwind」這個字眼時,竟莫名其妙地翻譯成「三邊」,令人很想把它撕掉!downwind的字意是「下風」,遊戲中的意義是當允連lash;降落的方向與目前的航向相反時(飛機需要逆風才能降落),標準的降落程序是先沿著跑道方向飛越機場,再折返180度降落,這個順風而下沿著跑道飛行的過程叫做「Downwind」,而中文手冊中冒出的「三邊」一詞不知從何而來?奉勸有志精通本遊戲的玩家,好好研習本遊戲提供的訓練課程,裡面有詳細的圖解說明,同時也提醒代理遊戲軟體的國內廠商們,認真地製作手冊吧,以免讓玩家信心大減,口耳相傳之下降低遊戲的風評!(筆者原本想給這個項目滿分的...)。

由於本遊戲並不是戰爭遊戲,因此雖然提供了引擎、航電設備失效的選項,但真正撞毀時並不會損及飛機,甚至可在荒郊野地隨意起飛,使得本遊戲的真實性打了些折扣。不過,天候的模擬以及各種飛航管制的術語與過程,倒是相當地寫實,最起碼讓玩家對於飛行有了更深入的體會,因此就真實度而言,筆者仍給予相當高的評價。

遊戲中除了讓玩家漫無目的地飛行外,也提供了一些「挑戰任務」,例如扮演商務客機的司機、救難小組的機長、緝私飛機...等等,增加遊戲的趣味性。不過,當玩家在座艙中運用精緻的3D檢視叫lash;能環顧四周時,會很失望地發現自己駕駛著一部「無人飛機」,連駕駛員都沒有!任務中搭載的女突擊隊員或商務客機的高階乘客,都是「只聞聲音響,不見人搭機」,喪失了遊戲的真實度與樂趣。


內容雖然充實,可惜遊戲規模太小


▲飛過美國微軟總部,真的是長這樣嗎?

對於熱愛飛行的玩家而言,本遊戲的種種小缺點都是可以被原諒的。儘管地面的建築物仍舊只是四四方方地,連Bill Gates的家與Microsoft總部都只有外殼的簡單造型,談不上多漂亮的「名勝」,而遊戲所提供的飛機最高等級也只有小型噴射機而已。可見本遊戲鎖定的主題與微軟的「模擬飛行」系列完全不同,從一次大戰的「紅爵士」、二次大戰的「野馬」到滑翔機、水上飛機乃至小型商務噴射客機等等,都屬於輕量級的短程飛行器。也或連lash;如此,才讓本遊戲不會讓人覺得與真實距離太遙遠吧!另外,本遊戲雖然提供了一些讓玩家自行設定遊戲情境的叫lash;能,實際使用起來卻相當不方便,不像某世界第一大軟體公司出品的系列可讓全世界的飛行同好自行設計飛機甚至機場地形,並在網站上自由交流,也就是說,本遊戲雖然地貌與擔任飛行員的必備知識模擬得相當不錯,卻比不上讓人從台北飛往洛杉磯的樂趣與成就感。


忠實反應各種音效,接近完美


▲這是所有飛行器中唯一有飛行員的一部,也是起飛速度最低、回轉半徑最小的一部。

「無限飛行3」對音效的闡釋已經達到相當完美的境界,不同的飛機有不同的引擎聲,惡劣的氣候下也將風聲、雨聲、雷電聲寧造得相當有氣氛。飛行員與塔台間的對話也都是由真人所錄製的聲音,甚至可讓玩家選擇各種不同的人聲,因此就音效而言,本遊戲不須特別的A3D音效裝置,就具有相當完整且細膩的效果,已經沒啥好挑剔的了。唯一的小缺點是與塔台的對話時,螢幕上方的字幕會有過度閃爍的現象,除非英文太好了不須看字幕,否則還真是有點傷眼...。


並非初入門者的最佳選擇!


▲機內的3D視野做得很流暢,只是看不到飛行員,感覺總是怪怪的...。

本遊戲對於只喜歡握著搖桿在天空廝殺的好戰份子來說,一定無聊透頂,只有玩過「無限飛行2」以及對航空有些基礎概念的朋友才會覺得「如獲至寶」,但無論從何種角度,本遊戲所提供的知識支援都不太夠,特別是手冊的資料,雖然厚厚的一本,卻連某些飛機的內部儀表使用方式都含糊帶過,不然就是語焉不詳,有些遊戲選項翻譯成中文後,原文並未保留,使得玩家根本就不知道它到底在講哪一段,倒不如給原版的手冊還來得明確得多。此外,筆者懷疑原版遊戲是否有提供詳實的機場地圖與各地區的詳細通訊頻率等資料,而在中文化的過程中被省略了,使得玩遊戲中有相當一段過程需要自己動手記錄在筆記本上,或者反覆從手冊的前後文意中找尋蛛絲馬跡,連筆者念航空工程的「本科系」生都覺得難以上手,相信大多數的玩家更會覺得窒礙難行,間接抹煞了遊戲設計小組的辛苦結晶。再次奉勸遊戲軟體代理商,千萬不要忽略中文化的手冊,如果有翻譯上的困難,應該多找些專業的人士協助(如真正的飛行員或機師),以做學問的嚴謹態度來製作說明書,如此才是玩家之福!