PS之年度F1賽車大作“Formula one 99”評介

“風靡樂久久”?!

記者:ARABUSA 1999-12-03

今年的F1賽季堪稱是近年來最熱鬧的一年,不但場內比賽精彩,場外 的遊戲也精彩。不過有緣坐進F1賽車,在場上比賽的人全世界也不過 22人,幸好Psygnosis就在今年賽季結束前幾天(10月21日)緊急推出了一款在PS上的 一級方程式的模擬賽車遊戲-- 風靡樂久久(暫譯)“Formula one 99”,以 饗全球數億車迷。


▲F1 99讓你回到今年賽季,再度逐鹿賽場

這款FORMULA one 99是擁有FIA正式授權的遊戲, 因此裡面所有賽道、車手和車隊名稱等等資料都完全和1999年賽季一模一樣,包括馬來西亞跑道和BAR車隊,連Mika Salo都穿上了Ferrari的賽車服可供玩家選擇,這可厲害了吧! 光由這一點就能夠證明這個遊戲絕對是今年開發的。遊戲和一般模擬賽車的 遊戲一樣,有各種取景視角可以切換,不過要享受最擬真的速度感,當然 就得切換到車內視角來玩了。本遊戲的畫面的擬真度要與PC來比較,當然遠遠不及,不過就PS的的程度來說,應該能夠算是上等了;



▲遊戲中所有賽道均為今年賽季的真實資料

至於操控方面,當然 筆者沒有開過真正的F1沒辦法向大家報告有多接近,不過就電玩的角度來說, 好的賽車遊戲必須要讓玩家感受到幾項因素:設定更改後影響如何?跑道彎度有否過度強調?速度感是否能讓人感受到?路面的高低起伏的效應?音效配合能否使玩家融入其中?操控靈敏度是否接近實車?對手實力和玩家的比較?在這幾項 標準之下,以筆者個人的看法,F1 99的音效還有改進的空間,操控賽車時的 敏感度稍高,新手可能要花蠻長的時間來適應油門的使用,不過也連lash;實際的 F1賽車本來就是如此也說不定。另外有挑剔的是,賽車的座艙有些陽春, 似乎感受不到高科技的質感,如果能看到方向盤和手部的動作就更好了。



▲流暢且高真實度的畫面讓人興奮不已

F1 99有一個貼心的設計,就是可以用Safety Car繞場一圈,讓玩家 能夠熟悉場地配置。有些賽車遊戲也提供類似叫lash;能,例如“熱血男兒”這個 PC遊戲,就有直昇機繞場一週的設計,不過還是不如Safety Car來得實際。 另一項導引入門的做法,是它利用錐筒放在正確的路線上面,讓玩家能依樣 畫葫蘆藉以練習。另外,各項車輛的細部設定如輪胎、前後擾流翼、變速箱、引擎等的 調整自然是一樣也不少,再加上只有F1賽車才有的Pit Stop策略,才是真正展現出賽車 「模擬」遊戲真正意義的所在。不過,究竟要如何利用這些選項來爭取成績, 就要依個人的習慣而定了,在此奉勸初學的玩家們還是不要隨便去更改 設定,按部就班的去練習才是最上策。



▲在操控性方面反應似乎過於靈敏,需花些時間來適應

在賽季已經結束的現在,想要感受賽車的刺激與樂趣,這款FORMULA one 99 的確是個不錯的選擇,適當的流暢感與操控難度相信已經足以讓血液中汽油濃度 不太夠的玩家們練習好一陣子了,說不定等到玩家真正把遊戲中所有的賽到都玩 上手時,明年的新賽季也已經來到,到時再去拿自己的技術去跟那些真正的賽車 手作一番比較吧。