台灣索尼電腦娛樂(SCET)在今年10月推出PlayStation 4獨佔賽車遊戲DRIVECLUB,這款遊戲是由製作「摩托風暴」、「世界越野錦標賽」等遊戲的Evolution Studios費時三年開發的競速遊戲,DRIVECLUB不僅是目前唯二支援PlayStation 4的賽車遊戲,同時也是第一款PS4實境賽車遊戲,如果你因為PS4不支援Gran Turismo 6而感到失望,那麼本次試玩的DRIVECLUB或許能夠彌補一點心中的遺憾。
DRIVECLUB的推出,紓解了PS4買主沒有實境賽車遊戲的情況,遊戲中一共收錄了50輛車款。 ▲細看50部車單就會發現收錄的車輛都來自歐洲車廠。▲雖然車單沒有GT6豐富,但卻收錄了McLaren P1,車手等級35就可使用。
▲DRIVECLUB擁有相當逼真的遊戲畫面,就連下雨天的水花也都相當細緻。每款遊戲都有它的特色存在,而DRIVECLUB最大的特色在於近乎完美的畫面細緻度,不僅車輛動靜間光影變化相當細緻,賽道中的時間與天氣的變換也是令人嘆為觀止。 ▲除了競賽之外,還可以在駕駛過程中暫停並且拍攝照片。▲除了基本的設定外,方向盤還可以調整力道回饋,建議調在20%會比較好開。▲玩家可以自由調整遊戲角色的外型,除了性別之外,還提供8種頭部造型與5種身體造型。
▲DRIVECLUB除了有巡迴賽與單人賽事外,還有MULTIPLAYER讓玩家能夠與其他車手同場較勁。至於在遊戲模式上,除了基本的單人巡迴賽以及可自由設定參數的單人賽事之外,還有MULTIPLAYER與俱樂部兩種讓玩家互動的模式。 ▲巡迴賽裡的每一場賽事都有任務需要破解,總任務數達225項。▲每個賽事中都會隨機出現平均速度、甩尾、路線等額外的挑戰。▲更新過後就會看到巡迴賽中出現了其他即將推出的賽事,值得期待。▲單人賽事中分為競速、計時與甩尾三種賽制,玩家可以自行設定天氣與時間。▲玩DRIVECLUB另一項樂趣就是與好友共組車隊,每個車隊最多六名成員。▲在玩家自行創建的俱樂部模式中,可以設計隊徽,雖然還是有圖形的限制,但整體的自由度相當高。▲因為俱樂部是這項遊戲的重點之一,所以有些車款必須要達到俱樂部等級才能解鎖。▲車體塗裝可以自由調整,完成後還可拍照。▲俱樂部與單人模式都有能向其他玩家下戰帖,不過賽事採紀錄對戰方式,無法直接與玩家正面對決。
試玩心得▲車輛失控重置賽道時,車身會呈現半透明的狀態,這狀態其實也滿好看的。經過將近一個月的試玩,筆者認為DRIVECLUB有不錯的車身光影的變化以及場景的細緻度,不過,在畫面的顯現還是有些小缺點,首先是在夜間駕駛的視線不佳,尤其是遇到下大雨的天氣,很難辨識路面與彎道的角度。第二點就是逆光問題,當駕駛過程中遇到正對陽光的情況時,畫面就會像現實生活中一樣刺眼,問題是這款遊戲並沒有遮陽板的設計,結果同樣就是看不清楚路面。第三點就是路線的判別,即使有小地圖做導引,但是因為縮圖過小,導致彎道細節展現不夠清晰,這讓玩家很容易誤判彎道的變換。以上三個小缺點,雖然不會打壞整個遊戲的品質,但是多少讓人感到有些美中不足。 ▲MULTIPLAYER能與玩家正面對決,玩起來比較有臨場感。▲雖然畫面非常逼真,但是如果遇到下雨的夜晚或是大逆光可就不妙了。
誰說賽車一定要方向盤?玩賽車遊戲一定要用方向盤嗎?這問題一直是小編心中的迷思,因此這次也特別與SCET商借了兩組THRUSTMASTER方向盤,分別是售價13,980元的T300RS以及3,380元的T80。兩組方向盤的配置大同小異,不過在盤徑與轉向比的部分就有明顯的差距,T300RS的盤徑較大轉向則是左右各兩圈半,至於盤徑較小的T80則是左右各只有不到一圈的轉向比。此外,由於T300RS具備動力回饋的機構,除了比T80重之外,還需要接上電源才能使用。 ▲雖然按鍵配大同小異,不過T300RS的盤徑較T80大許多。▲類比搖桿的反應比方向盤更快速,不過需要時間去適應。經過兩組方向盤測試後,筆者換回PS4的類比搖桿後,發現在遊戲中的轉向反應比方向盤更為靈敏,雖然需要習慣類比搖桿左右的控制力道,但是經過幾次練習上手後就會發現類比搖桿並不會輸給方向盤,也難怪有些人說搖桿車手比較厲害。不過,畢竟搖桿與方向盤的駕馭感受還是有差距,如果是喜歡真實駕馭感受的玩家,筆者會建議配一組擬真度極高的T300RS來玩。 ▲THRUSTMASTER T300RS售價13,980元,T80售價3,380元。
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