作為頂尖賽車運動的模範,一級方程式賽車對於尖端科技的敏感度一直都是車迷喜愛它的重要一環,因而每年賽季的技術規則都會進行小幅調整。然而就像微軟視窗作業系統每月更新也偶爾會出錯一樣,為了讓賽事更有吸引力,每隔一段期間F1就會推出重大升級。從2021年賽季開始,一級方程式將開始採用不一樣的「方程式」,除了讓賽車造型不再一致化,地面效應設計也將回歸,沿用多年的13吋胎會改為18吋,同時車隊成本上限和各種規則的大變動,一切都只為了打造出更緊湊的競爭氛圍,對於F1這項運動本身,也期待改革能夠找回快速流失的觀眾。
刺激超車欲望▲Formula 1嘗試透過改造賽車設計和規則,讓比賽更刺激。以車隊的角度,如何製造出一輛地表最快的賽車,無疑就是那些高薪賽車工程師存在的唯一理由;然而站在車迷的立場,觀賞賽車最想要看到的,不是冠軍能把第二名甩開多遠,而是想在每場比賽都看到驚心動魄的近身肉搏戰。 ▲為了製造更多超車機會,2021年F1賽車的技術規範將有重大變革。▲賽車外觀變得更吸睛,比賽變得更好看,才是多數車迷期待改革的方向。
縮小貧富差距▲地面效應設計重新回歸F1,為了避免重演全面失控的結局,賽會在制定規章時必須更縝密。選擇2021年開始實施的原因,與一級方程式賽車(Formula One)幕後大老闆Liberty Media很有關係,畢竟他們與車隊間的商業協議即將在2020年賽季末就會期滿。而從近日FIA國際賽車運動理事會公開的訊息,除了技術規則的變革,財務條例的變動也值得注意。全新財務條例限制的重點,包括每支車隊在每年賽季,支出上限1.75億美元的預算帽,車隊同樣可選擇戴上預算帽換取無限測試或能量福利。對比10年前Max Mosley嚴苛的4000萬英鎊預算帽,現在顯然寬鬆許多,而且這個數字同樣不包括車手薪資、車隊薪資最高的三位成員、市場行銷和招待費,否則若車隊聘請Lewis Hamilton這種年薪4000萬英鎊的車手,剩餘可用支配的金額就所剩無幾。 ▲車隊年度預算限制不包含車手的薪資,明星車手得以繼續坐領高薪。
無所不在的敵人▲電腦模擬顯示新舊設計讓賽車尾部產生的紊流現象出現極大差異,這對於追擊超車將會產生很大影響。在技術規則方面,2021賽車整體造型出現不少重大變化,一言以蔽之,為的全是讓超車更容易,而不會更快,因為新的空氣力學規章只會讓最快和最慢的賽車之間差異縮小,但賽車重量卻因此增加25kg,預計每圈可能慢3至3.5秒,大約會回到2016年的水準。 ▲現行F1技術規則造成賽車的空力設計只能獨善其身,面對挑戰其他對手時就會陷入窘境。
獨善其身也兼善天下▲新設計讓鼻翼的結構大幅簡化,製造下壓力的任務交給車底的文氏導流通道。賽例針對這樣的缺點進行改革,經由兩年的測試和研究,最終獲得一致投票通過的方案,採用的是利用車身下方的地面效應設計,用以取代車身外觀製造下壓力。地面效應在70至80年代初期的F1,以及目前的GP2車上都看得到,為了避免重演當年瘋狂競速導致全面失控,兩年前開始,FIA就請各車隊自行提出可行方案,最後將這種文氏效應通道納入2021年賽車允許的設計中。 ▲根據David Coulthard的說法,車手本身不會感覺到下壓力是來自於車底,實際車速並不會明顯變快。
更緊湊的賽事日程▲每年賽季上限上調到25場,比賽當週的行程安排也變得更緊湊。還有一項2021年賽制的特色,就是18吋輪圈的導入,換裝大尺寸胎當然會讓整輛車底盤系統必須重新設計,連帶也會改變車迷對於甜甜圈的傳統印象,至於對於性能究竟有何影響,也是值得期待的觀戰重點。2021年賽季場次上限還會上調至最多25場,而車隊以每年21場為基準,每增減一場比賽,預算上限就會同步增減100萬美元。 ▲在高科技尚未全面取代成為決定勝負關鍵的舊年代,F1競賽帶車迷的感官刺激依然極具震撼,如今的作為只是為了找回這種被遺忘已久的感覺。
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