以遊戲機為主導的家庭娛樂裝置,已日漸趨向於採用藍牙無線連結,不僅藉由藍牙技術突破有線連結的侷限,同時更能提供安全、高效能以及強勁的無線連結。相較於紅外線眼鏡而言,使用藍牙技術的Active 3D立體眼鏡為用戶創造了更大的行動自由,以及讓眼鏡電池的使用壽命大幅增加,同時亦不會受到光源影響,或與其他遙控和紅外線裝置產生互相干擾。最近,藍牙技術聯盟(Bluetooth Special Interest Group, SIG)的加盟會員 - Broadcom宣布,3D立體技術品牌授權商RealD公司已經在其主動式快門3D立體眼鏡中,採用藍牙技術解決方案應用。此外,今年CES 2011展覽上亦有藍牙3D立體眼鏡的展示。
▲Samsung藍牙3D立體眼鏡在CES國際技術大展上,不僅展示了藍牙3D立體眼鏡,還有其他如藍牙技術聯盟加盟會員 - CSR展示其採用了藍牙4.0版本的3D快門同步技術。藍牙技術聯盟執行董事麥弗利博士(Michael Foley, Ph. D.)表示:「藍牙技術非常適合用於家庭娛樂裝置和配件裝置之間的連結。同時CES展覽期間,藍牙Active 3D立體眼鏡已是Broadcom、CSR和三星等公司的強調重點,確認藍牙技術在家庭娛樂市場的地位。」
▲Vizio65吋家庭劇院級3D高解析度電視贏得2011年藍牙技術聯盟Best of CES大獎藍牙技術聯盟於2010年進行了組織調整:成立藍牙生態系統小組(Bluetooth Ecosystem Teams, BETs)著重於手機、汽車、醫療及健身、智慧電網、以及消費性電子產品、家庭娛樂等五大主要市場。預期上述市場將率先採用藍牙4.0版本技術,尤其是家庭娛樂市場的重大變化正在悄然發生。為滿足會員對此的高度興趣和需求,藍牙技術聯盟還特別成立了3D立體眼鏡、遠端控制小組,從而促進消費性電子配件裝置市場對藍牙技術的應用。
在2010年,遊戲機這類型裝置是僅次於手機和汽車領域的藍牙集線器的第三大應用市場。如PlayStation3與Wii等遊戲機均已採用藍牙技術,便於確保玩家使用的手把在遊戲過程中能保持穩定優質的連結;同時,電視機廠商亦轉向為遙控、機上盒、以及新興的3D配件,選用藍牙技術進行智慧連結。
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